VGA信号、RGB信号定义
VGA:Video Graphics Array(视频图形阵列) 的缩写,信号类型为模拟类型。是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA接口也叫D-Sub接口,是15针的梯形插头,分成3排,每排5个,传输模拟信号。VGA接口采用非对称分布的15针连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像(帧)信号在RAMDAC里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到显示设备成像。
RGB:称为色光三原色,分别为红、绿、蓝,使用加色法,直接通到我们的人眼,比如屏幕显示。其数值为R:0--255 G、0--255 B、0--255 RGB值越大,**越亮,所以说当RGB都为255时为白色,相反全为零时为黑色。RGB接口**是分三原色输入的视频接口,日常都称之为色差分量接口。色差分量(Component)接口采用YPbPr和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,后者表示隔行扫描色差输出。色差分量接口一般利用3根信号线分别传送亮色和两路色差信号。这3组信号分别是:亮度以Y标注,以及从三原色信号中的两种——蓝色和红色——去掉亮度信号后的色彩差异信号,分别标注为Pb和Pr,或者Cb和Cr,在三条线的接头处分别用绿、蓝、红色进行区别。这三条线如果相互之间插错了,可能会显示不出画面,或者显示出奇怪的色彩来。色差分量接口是模拟接口,支持传送480i/480p/576p/720p/1080i/1080p等格式的视频信号,本身不传输音频信号。
VGA和RGB接口的区别
VGA的引脚定义和焊接方法
管脚 |
定义 |
1 |
红基色 red |
2 |
绿基色 green |
3 |
蓝基色 blue |
4 |
地址码 ID Bit |
5 |
自测试 ( 各家定义不同 ) |
6 |
红地 |
7 |
绿地 |
8 |
蓝地 |
9 |
保留 ( 各家定义不同 ) |
10 |
数字地 |
11 |
地址码 |
12 |
地址码 |
13 |
行同步 |
14 |
场同步 |
15 |
地址码 ( 各家定义不同 ) |
选择 3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意 D15 接头一定选用金属外壳)
3+4 线 |
D15 插头 |
红线的芯线 |
脚 1 |
红线的屏蔽线 |
脚 6 |
绿线的芯线 |
脚 2 |
绿线的屏蔽线 |
脚 7 |
蓝线的芯线 |
脚 3 |
蓝线的屏蔽线 |
脚 8 |
黑线 |
脚 10 |
棕线 |
脚 11 |
黄线 |
脚 13 |
白线 |
脚 14 |
外层屏蔽 |
D15 端壳压接 |
在实际操作中,还有一种非常简单适用的焊接方法:**是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15插头端壳,褐线和黑线不用接,但是要剪齐,以防和其他线串接。
RGB接口定义和焊接方法
RGBHV
用 75 欧的 BNC 头一一对应焊接即可,非常简单。
VGA的D15接头转RGBHV连接线
RBGHV |
D15 |
红线的芯线 |
脚 1 |
红线的屏蔽线 |
脚 6 |
绿线的芯线 |
脚 2 |
绿线的屏蔽线 |
脚 7 |
蓝线的芯线 |
脚 3 |
蓝线的屏蔽线 |
脚 8 |
黑线的芯线 |
脚 13 |
黑线的屏蔽线 |
脚 10 |
黄线的芯线 |
脚 14 |
黄线的屏蔽线 |
脚 11 |
D15 端壳与 10 、 6 、 7 、 8 连接起来形成共地 |